문자 인코딩이라고도 하는 파일 인코딩은 텍스트를 처리할 때 문자를 나타내는 방법을 지정합니다. 유니코드는 일반적으로 선호되지만 처리할 수 있거나 처리할 수 없는 언어 문자의 측면에서 한 인코딩이 다른 인코딩보다 선호될 수 있습니다.
파일에서 읽거나 파일에 쓸 때 파일 인코딩이 잘못 일치하면 예외 또는 잘못된 결과가 발생할 수 있습니다.
인코딩 유형
유니코드는 파일 작업 시 기본 인코딩입니다. 유니코드는 16비트 코드 값을 사용하여 게시에 사용되는 기술 기호 및 특수 문자를 포함하여 최신 컴퓨팅에 사용되는 모든 문자를 나타내는 전 세계 문자 인코딩 표준입니다.
이전 문자 인코딩 표준은 8비트 코드 값을 사용하는 Windows ANSI 문자 집합 또는 8비트 값의 조합과 같은 기존 문자 집합으로 구성되어 특정 언어 또는 지리적 지역에서 사용되는 문자를 나타냅니다.
인코딩 클래스
클래스는 Encoding 문자 인코딩을 나타냅니다. 이 표에서는 사용 가능한 인코딩 유형을 나열하고 각각에 대해 설명합니다.
이름 | 설명 |
---|---|
ASCIIEncoding | 유니코드 문자의 ASCII 문자 인코딩을 나타냅니다. |
UnicodeEncoding | 유니코드 문자의 UTF-16 인코딩을 나타냅니다. |
UTF32Encoding | 유니코드 문자의 UTF-32 인코딩을 나타냅니다. |
UTF7Encoding | 유니코드 문자의 UTF-7 인코딩을 나타냅니다. |
UTF8Encoding | 유니코드 문자의 UTF-8 인코딩을 나타냅니다. |
참고하십시오
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
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