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기본 프로그래밍 수명 주기

WCF(Windows Communication Foundation)를 사용하면 애플리케이션이 동일한 컴퓨터, 인터넷 또는 다른 애플리케이션 플랫폼에 있는지 여부를 통신할 수 있습니다. 이 항목에서는 WCF 애플리케이션을 빌드하는 데 필요한 작업을 간략하게 설명합니다. 작업 샘플 애플리케이션은 시작 자습서를 참조하세요.

기본 작업

수행할 기본 작업은 순서대로 다음과 같습니다.

  1. 서비스 계약을 정의합니다. 서비스 계약은 서비스의 서명, 교환하는 데이터 및 기타 계약상 필요한 데이터를 지정합니다. 자세한 내용은 서비스 계약 디자인을 참조하세요.

  2. 계약을 구현합니다. 서비스 계약을 구현하려면 계약을 구현하는 클래스를 만들고 런타임에 있어야 하는 사용자 지정 동작을 지정합니다. 자세한 내용은 서비스 계약 구현을 참조하세요.

  3. 엔드포인트 및 기타 동작 정보를 지정하여 서비스를 구성합니다. 자세한 내용은 서비스 구성을 참조하세요.

  4. 서비스를 호스트합니다. 자세한 내용은 호스팅 서비스를 참조하세요.

  5. 클라이언트 애플리케이션을 빌드합니다. 자세한 내용은 클라이언트 빌드를 참조하세요.

이 섹션의 항목은 이 순서를 따르지만 일부 시나리오는 처음부터 시작되지 않습니다. 예를 들어 기존 서비스에 대한 클라이언트를 빌드하려는 경우 5단계에서 시작합니다. 또는 다른 사용자가 사용할 서비스를 빌드하는 경우 5단계를 건너뛸 수 있습니다.

서비스 계약 개발에 익숙해지면 확장성 소개를 읽을 수도 있습니다. 서비스에 문제가 있는 경우 WCF 문제 해결 빠른 시작을 확인하여 다른 사용자에게 동일하거나 유사한 문제가 있는지 확인합니다.

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