아핀 변환에는 회전, 크기 조정, 반사, 전단 및 번역이 포함됩니다. GDI+에서는 Matrix 클래스가 벡터 드로잉, 이미지 및 텍스트에서 아핀 변환을 수행하기 위한 토대를 제공합니다.
이 섹션 안에
세계 변환 사용
월드 변환 매트릭스를 사용하여 그래픽을 스케일링하고 회전하는 방법을 설명합니다.
변환 순서가 중요한 이유
변환 작업의 순서가 중요한 이유를 보여줍니다.
참고 문헌
Matrix 이 클래스를 설명하고 모든 해당 멤버에 대한 링크를 포함합니다.
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
.NET Desktop feedback