다음 상수는 AMP(네임스페이 Concurrency
스)에 정의되어 있습니다.
HLSL_MAX_NUM_BUFFERS
상수
DirectX에서 허용하는 최대 버퍼 수입니다.
static const UINT HLSL_MAX_NUM_BUFFERS = 64 + 128;
MODULENAME_MAX_LENGTH
상수
모듈 이름의 최대 길이를 저장합니다. 이 값은 컴파일 시간 및 런타임에 동일해야 합니다.
static const UINT MODULENAME_MAX_LENGTH = 1024;