64비트, x64 플랫폼을 대상으로 하도록 C++ 애플리케이션을 설정하는 데 Visual Studio IDE의 프로젝트 구성을 사용할 수 있습니다. 또한 Win32 프로젝트 설정을 64비트 프로젝트 구성에 마이그레이션할 수 있습니다.
64비트 플랫폼을 대상으로 하도록 C++ 애플리케이션을 설정하려면
구성하려는 C++ 프로젝트를 엽니다.
해당 프로젝트의 속성 페이지를 엽니다. 자세한 내용은 Visual Studio에서 컴파일러 및 빌드 속성 설정을 참조합니다.
참고 항목
.NET 프로젝트의 경우 프로젝트 이름 속성 페이지 대화 상자에서 <구성 속성>합니다. 그렇지 않으면 Configuration Manager 단추를 사용할 수 없습니다.
구성 관리자 단추를 선택하여 구성 관리자 대화 상자를 엽니다.
활성 솔루션 플랫폼 드롭다운 목록에서 새로 만들기...<>새 솔루션 플랫폼 대화 상자를 엽니다.
새 플랫폼 입력 또는 선택 드롭다운 목록에서 64비트 대상 플랫폼을 선택합니다.
참고 항목
새 솔루션 플랫폼 대화 상자에서 다음에서 설정 복사 옵션을 사용하여 기존 프로젝트 설정을 새 64비트 프로젝트 구성에 복사할 수 있습니다.
확인 단추를 선택합니다. 이전 단계에서 선택한 플랫폼이 구성 관리자 대화 상자의 활성 솔루션 플랫폼 아래에 표시됩니다.
Configuration Manager 대화 상자에서 닫기
Win32 프로젝트 설정을 64비트 프로젝트 구성에 복사하려면
64비트 플랫폼을 대상으로 하도록 프로젝트를 설정하는 동안 새 솔루션 플랫폼 대화 상자가 열리는 경우 다음에서 설정 복사 드롭다운 목록에서 Win32를 선택합니다. 다음 프로젝트 설정이 프로젝트 수준에서 자동으로 업데이트됩니다.
/MACHINE 링커 옵션이 /MACHINE:X64로 설정됩니다.
출력 등록 이 꺼집니다. 자세한 내용은 Linker Property Pages을 참조하세요.
대상 환경 이 /env x64로 설정됩니다. 자세한 내용은 MIDL 속성 페이지를 참조하세요.
매개 변수 유효성 검사 가 초기화되어 기본값으로 다시 설정됩니다. 자세한 내용은 MIDL 속성 페이지를 참조하세요.
디버그 정보 형식 이 Win32 프로젝트 구성에서 /ZI 로 설정되면 64비트 프로젝트 구성에서는 /Zi 로 설정됩니다. 자세한 내용은 /Z7, /Zi, /ZI(디버그 정보 형식)를 참조하세요.
참고 항목
이러한 프로젝트 속성이 파일 수준에서 재정의된 경우에는 어떠한 속성도 변경되지 않습니다.