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ID3DX11EffectVariable::GetMemberByName メソッド

名前で構造体メンバーを取得します。

構文

ID3DX11EffectVariable* GetMemberByName(
   LPCSTR Name
);

パラメーター

名前

型: LPCSTR

メンバー名。

戻り値

型: ID3DX11EffectVariable*

ID3DX11EffectVariable へのポインター。

注釈

効果変数が構造体の場合は、このメソッドを使用して名前でメンバーを検索します。

DirectX SDK には、エフェクト用にコンパイルされたバイナリは提供されていません。 Effects 11 ソースを使用して、エフェクト・タイプのアプリケーションをビルドする必要があります。 Effects 11 ソースの使用の詳細については、「 Effects 10 と Effects 11 の違い」を参照してください。

要求事項

要件 価値
ヘッダ
D3dx11effect.h
図書館
N/A (Effects 11ライブラリは共有ソースとしてオンラインで入手できます。

こちらも参照ください

ID3DX11EffectVariable (英語)