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シェーダー関数 (Direct3D 11 グラフィックス)

このセクションには、シェーダー関数に関する情報が含まれています。

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話題 形容
D3DDisassemble11Trace
シェーダー トレース手順で指定された、コンパイル済みの Microsoft High Level Shader Language (HLSL) コードのセクションを逆アセンブルします。

シェーダー参照 する