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エフェクト 11 インターフェイス

このセクションには、Effects 11 ソースのコンポーネント オブジェクト モデル (COM) インターフェイスの参照情報が含まれています。

このセクションでは、次の操作を行います。

話題 形容
ID3DX11Effect
ID3DX11Effect インターフェイスは、レンダリング効果を実装するための一連の状態オブジェクト、リソース、シェーダーを管理します。
ID3DX11EffectBlendVariable
ブレンド変数インターフェイスは、ブレンド状態にアクセスします。
ID3DX11EffectClassInstanceVariable
クラス インスタンスにアクセスします。
ID3DX11EffectConstantBuffer
定数バッファー インターフェイスは、定数バッファーまたはテクスチャ バッファーにアクセスします。
ID3DX11EffectDepthStencilVariable
深度ステンシル変数インターフェイスは、深度ステンシルの状態にアクセスします。
ID3DX11EffectDepthStencilViewVariable
深度ステンシル ビュー変数インターフェイスは、深度ステンシル ビューにアクセスします。
ID3DX11EffectGroup
ID3DX11EffectGroup インターフェイスは、Effect グループにアクセスします。
ID3DX11EffectGroup オブジェクトの有効期間は、その親 ID3DX11Effect オブジェクトの有効期間と同じです。
ID3DX11EffectInterfaceVariable
インターフェイス変数にアクセスします。
ID3DX11EffectMatrixVariable
行列変数インターフェイスは、マトリックスにアクセスします。
ID3DX11EffectPass
ID3DX11EffectPass インターフェイスは、手法内で状態の割り当てをカプセル化します。
ID3DX11EffectPass オブジェクトの有効期間は、その親 ID3DX11Effect オブジェクトの有効期間と同じです。
ID3DX11EffectRasterizerVariable
ラスタライザー変数インターフェイスは、ラスタライザーの状態にアクセスします。
ID3DX11EffectRenderTargetViewVariable
レンダー ターゲット ビュー インターフェイスはレンダー ターゲットにアクセスします。
ID3DX11EffectSamplerVariable
サンプラー インターフェイスはサンプラーの状態にアクセスします。
ID3DX11EffectScalarVariable
効果スカラー変数インターフェイスは、スカラー値にアクセスします。
ID3DX11EffectShaderResourceVariable
シェーダー リソース インターフェイスは、シェーダー リソースにアクセスします。
ID3DX11EffectShaderVariable
シェーダー変数インターフェイスは、シェーダー変数にアクセスします。
ID3DX11EffectStringVariable
文字列変数インターフェイスは、文字列変数にアクセスします。
ID3DX11EffectTechnique
ID3DX11EffectTechnique インターフェイスは、パスのコレクションです。
ID3DX11EffectTechnique オブジェクトの有効期間は、その親 ID3DX11Effect オブジェクトの有効期間と同じです。
ID3DX11EffectType
ID3DX11EffectType インターフェイスは、種類別にエフェクト変数にアクセスします。
ID3DX11EffectType オブジェクトの有効期間は、その親 ID3DX11Effect オブジェクトの有効期間と同じです。
ID3DX11EffectUnorderedAccessViewVariable
順序指定されていないアクセス ビューにアクセスします。
ID3DX11EffectVariable
ID3DX11EffectVariable インターフェイスは、すべてのエフェクト変数の基本クラスです。
ID3DX11EffectVariable オブジェクトの有効期間は、その親 ID3DX11Effect オブジェクトの有効期間と同じです。
ID3DX11EffectVectorVariable
ベクトル変数インターフェイスは、4 要素ベクトルにアクセスします。

効果 11 リファレンス