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D3DX 構造体 (Direct3D 11 グラフィックス)

このセクションには、D3DX 11 構造体に関する情報が含まれています。

手記

D3DX (D3DX 9、D3DX 10、D3DX 11) ユーティリティ ライブラリは Windows 8 では非推奨となり、Windows ストア アプリではサポートされていません。

このセクションでは、次の操作を行います。

話題 形容
D3DX11_IMAGE_INFO
注: D3DX (D3DX 9、D3DX 10、および D3DX 11) ユーティリティ ライブラリは、Windows 8 では非推奨となり、Windows ストア アプリではサポートされていません。
必要に応じて、テクスチャ ローダー API に情報を提供して、テクスチャの読み込み方法を制御します。 これらのパラメーターの値が D3DX11_DEFAULT の場合、D3DX はソース ファイルの値を自動的に使用します。
D3DX11_IMAGE_LOAD_INFO
注: D3DX (D3DX 9、D3DX 10、および D3DX 11) ユーティリティ ライブラリは、Windows 8 では非推奨となり、Windows ストア アプリではサポートされていません。
必要に応じて、テクスチャ ローダー API に情報を提供して、テクスチャの読み込み方法を制御します。 これらのパラメーターの値が D3DX11_DEFAULT の場合、D3DX はソース ファイルの値を自動的に使用します。
D3DX11_TEXTURE_LOAD_INFO
注: D3DX (D3DX 9、D3DX 10、および D3DX 11) ユーティリティ ライブラリは、Windows 8 では非推奨となり、Windows ストア アプリではサポートされていません。
別のテクスチャからテクスチャを読み込むのに使用するパラメーターについて説明します。

D3DX 11 リファレンス