次の方法で共有


D3DX10CompileEffectFromMemory

手記

このレガシ関数を使用する代わりに、Fxc.exe コマンド ライン コンパイラを使用してオフラインでコンパイルするか、D3DCompile API を使用することをお勧めします。

 

廃止。 D3DX10CompileFromMemoryを参照してください。

汎用関数 する