深度ステンシル テストの参照値を設定します。
構文
void OMSetStencilRef(
[in] UINT StencilRef
);
パラメーター
[in] StencilRef
型: UINT
深度ステンシル テストの実行時に実行する参照値。
戻り値
なし
必要条件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d12.h |
Library | D3d12.lib |
[DLL] | D3d12.dll |
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深度ステンシル テストの参照値を設定します。
void OMSetStencilRef(
[in] UINT StencilRef
);
[in] StencilRef
型: UINT
深度ステンシル テストの実行時に実行する参照値。
なし
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d12.h |
Library | D3d12.lib |
[DLL] | D3d12.dll |