Microsoft Visual Studio を使用して、アプリのスプラッシュ画面の画像と背景色を設定します。
Visual Studio でスプラッシュ画面の画像と背景色を設定する
Visual Studio テンプレートを使用してアプリを作成すると、既定のイメージがプロジェクトに追加され、スプラッシュ画面イメージとして設定されます。 スプラッシュ画面の背景色は、既定で薄い灰色に設定されます。 アプリのスプラッシュ画面の既定の画像または色を変更する場合は、次の手順に従います。
Visual Studio で既存のユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) アプリ プロジェクトを開きます。
ソリューション エクスプローラー で、"Package.appxmanifest" ファイルを開きます。 [プロジェクト
ストア] [アプリ マニフェストの編集] 選択して、メニュー バーからこのファイルを開くこともできます。 [ビジュアル アセット] タブを開き 、[Package.appxmanifest] ウィンドウの左側にある [すべてのビジュアル アセット] ウィンドウから [スプラッシュ スクリーン] を選択します。 スプラッシュ画面を初めて変更する場合は、スプラッシュスクリーン フィールドに [Assets\SplashScreen.png] パスが表示されます。
次のスクリーン ショットは、Visual Studio の "Package.appxmanifest" ウィンドウを示しています。 プロジェクトの種類に応じて、ビジュアル アセットのセットが少し異なります。
します
テキスト エディターで "Package.appxmanifest" を開くと、SplashScreen 要素VisualElements 要素の子として表示されます。 マニフェスト ファイルの既定のスプラッシュスクリーン マークアップは、テキスト エディターでは次のようになります。
<uap:SplashScreen Image="Assets\SplashScreen.png" />
UWP アプリの新しいスプラッシュ画面イメージを選択するには、スケールされたアセットの下にある
1240 x 600 px ラベルの横に表示される省略記号ボタンを押します。 スプラッシュ画面の画像に使用する 1240 x 600 ピクセルの画像 (.png、.jpg、または.jpeg) を選択します。 重要 選択するスプラッシュスクリーンイメージは、1 倍の倍率を使用して 620 x 300 ピクセルにする必要があります。 また、スプラッシュ画面を設計するときは、画面よりも小さく、中央に配置されることに注意してください。 Windows Phone ストア アプリのスプラッシュ画面のように画面全体を覆うわけではありません。
Windows Phone ストア アプリの新しいスプラッシュ画面イメージを選択するには、スケールされたアセットの下にある
1152 x 1920 px ラベル横に表示される省略記号付きのボタン 押します。 スプラッシュ画面の画像に使用する 1152 x 1920 ピクセルの画像 (.png、.jpg、または.jpeg) を選択します。 重要 選択するスプラッシュスクリーンイメージは、1152 x 1920 ピクセルである必要があります。これは、2.4 倍の倍率に適したサイズです。 これが提供する唯一の資産である場合は、1.4 倍と 1 倍のスケール ファクターでスケールダウンされます。
スプラッシュスクリーン セクションの 背景色 フィールドで、スプラッシュ画面の画像と共に表示される背景色を設定します。 色の名前または '#' と色の 16 進値を入力できます。 使用可能な色の名前の一覧については、「SplashScreen 要素
参照してください。 スプラッシュ画面の背景色の設定は省略可能です。 UWP アプリの色を指定しない場合、スプラッシュ画面の背景色は既定で薄い灰色 (16 進値 #464646) になります。 これは、既定の タイル 背景色と同じ色です ([ビジュアル アセット] タブの [タイルの画像とロゴ] セクションの [の背景色] フィールドを参照してください)。 Windows Phone の色を指定しない場合、または "透明" に設定すると、スプラッシュ画面の背景色は透明になります。
概要と次の手順
アプリの読み込みに時間がかかる場合は、拡張スプラッシュ画面を追加することを検討してください。 詳細なガイダンスについては、「カスタマイズされたスプラッシュスクリーンを作成する」を参照してください。