線リストは、分離された直線セグメントの一覧です。 線リストは、3D シーンにみぞれや大雨を追加するなどのタスクに役立ちます。 アプリケーションでは、頂点の配列を入力して線リストを作成します。 ライン リスト内の頂点の数は、2 以上の偶数である必要があることに注意してください。
の例
次の図は、レンダリングされた線の一覧を示しています。
マテリアルとテクスチャをライン リストに適用できます。 マテリアルまたはテクスチャの色は、線の間の任意の点ではなく、描画された線にのみ沿って表示されます。
次のコードは、この行リストの頂点を作成する方法を示しています。
struct CUSTOMVERTEX
{
float x,y,z;
};
CUSTOMVERTEX Vertices[] =
{
{-5.0, -5.0, 0.0},
{ 0.0, 5.0, 0.0},
{ 5.0, -5.0, 0.0},
{10.0, 5.0, 0.0},
{15.0, -5.0, 0.0},
{20.0, 5.0, 0.0}
};
次のコード例は、Direct3D で行リストをレンダリングする方法を示しています。
//
// It is assumed that d3dDevice is a valid
// pointer to an IDirect3DDevice interface.
//
d3dDevice->DrawPrimitive( D3DPT_LINELIST, 0, 3 );
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