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ベータテスト

ベータ テスト では、未リリースのアプリを自分のデバイスで試すアプリ開発チームの外部の個人からのフィードバックに基づいて、アプリを改善する機会を提供します。

このセクションでは、ユニバーサル Windows アプリのベータ テストのオプションについて説明します。

ベータ テストの理由

アプリを徹底的にテストするには、できるだけ多くのデバイス構成とユーザー操作に対して試す必要があります。 そのテストをすべて社内で行うことは、不可能でない場合は困難です。

ベータ テストでは、ユーザーは自分のデバイスでアプリを試します。 また、モデレートされません。指定されたタスクを実行する代わりに、ユーザーはアプリの使用方法を完全に自由に使用できるため、予想もしなかった問題を見つけることができます。

ベータ テストでは、次のことができます。

  • さまざまなデバイスでアプリをテストします。
  • パフォーマンスの問題や、見つからなかった可能性があるその他のバグを特定します。
  • ユーザー エクスペリエンスを向上させるために使用できる実際の使用状況情報を取得します。
  • Microsoft Store の一般向けレーティングに影響を与えずにフィードバックを受け取ります。

ベータ テストのタイミング

アプリをリリースする前に、テストの最終段階としてベータ テストを実施することをお勧めします。 その時点で、アプリを自分でできる限り徹底的にテストし、すべての明示的なユース ケースについて説明しました。 ベータ テストは、他のテスト方法に代わるものではありません。 ベータ テストはモデレートされていないため、すべてのテスト担当者のエクスペリエンスが自己指向であり、アプリのすべての機能を探索する可能性は低いため、参加者はコード内のすべてのバグをキャッチしない可能性があります。 ただし、ベータ テストのフィードバックでは、実際のフィードバックの最終段階を示すことができます。このフィードバックにより、公開前に予期しなかった問題が明らかになります。

次のステップ

パートナー センターでは、アプリがターゲットとするオペレーティング システムに関係なく、アプリの配布をテスト担当者のみに制限できます。 別の名前とパッケージ ID を使用してアプリの別のバージョンを作成する必要はありません。テストを行い、アプリをすべてのユーザーが使用できるようにする準備ができたら、新しい申請を作成できます。 (もちろん、必要に応じてテスト用に別のアプリを作成することもできます。その場合は、最終的なパブリック アプリ名として意図した名前とは異なる名前を付けます)。

ベータ テスト用にアプリをストアに提出する方法については、 ベータ テストとターゲット配布 に関するページを参照してください。