ユーザー モード ディスプレイ ドライバーによる回転のサポートは、多くの要因に応じて変わります。 たとえば、ユーザー モードディスプレイドライバーは、全画面表示デバイスに対して、ウィンドウ表示のデバイスの場合とは異なる動作をする必要があります。 また、プライマリ サーフェスは、デスクトップ ウィンドウ マネージャー (DWM) が実行されているか、グラフィックス アダプターが Microsoft DirectX 9L をサポートしているか、DirectX 9L アプリケーションが回転対応であるかによって、異なる方式で作成されます。
次のトピックでは、ユーザー モード ディスプレイ ドライバーがさまざまな状況での回転をサポートする仕組みについて説明します。