Visual Studio の [プロパティ] ウィンドウは、COM および COM+ コンポーネント用のユニバーサル プロパティ ブラウザーであり、すべての Visual Studio 製品をサポートします。
[プロパティ] ウィンドウは、ITypeInfo
型情報と COM+ メタデータと連携して、統合開発環境 (IDE) 内の他のウィンドウで現在選択されているオブジェクトのデザイン時プロパティを一覧表示します。
キーボードの F4 キーを押すか、[表示] メニューの [プロパティ ウィンドウ] を選択して開くことができる [プロパティ] ウィンドウは、選択したオブジェクトの構成に依存しないデザイン時のプロパティとイベントを表示および編集するために使用されます。 ソリューションとプロジェクトに関連付けられている構成に依存するプロパティは、[ プロパティ] ページに表示されます。 詳細については、「 構成オプションの管理」を参照してください。
[プロパティ] ウィンドウ
このセクションでは、[ プロパティ ] ウィンドウの個々の領域と、ウィンドウを設定するために実装して呼び出す必要があるインターフェイスに関連する詳細情報を提供します。
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[プロパティ] ウィンドウの概要 では、ツール ウィンドウとドキュメント ウィンドウに対する [プロパティ ] ウィンドウの目的について説明します。
テンプレート ポリシーと [プロパティ] ウィンドウ では、プロジェクトをエンタープライズ テンプレート プロジェクトに含める方法と、そのエンタープライズ テンプレート プロジェクトでポリシーを適用する方法について説明します。
プロパティ ウィンドウのフィールドとインターフェイス では、[ プロパティ ] ウィンドウに表示される情報を決定する選択の基礎について説明します。
プロパティ ウィンドウオブジェクトリスト は、 プロパティ ウィンドウオブジェクトリストの目的を説明し、このリストから別のオブジェクトが呼び出しをトリガーしたときに、新しいオブジェクトが選択されたことを環境に通知する方法を説明します。
[プロパティ] ウィンドウのボタン では、[ プロパティ ] ウィンドウのツール バーに表示される 4 つの既定のボタンの目的について説明します。
プロパティ表示グリッド では、プロパティ名とプロパティ値フィールドがグリッド内のどこにあるかを説明します。
関連セクション
プロジェクトの種類 では、Visual Studio IDE の構成要素としてプロジェクトについて説明します。
コンパイルとビルドでは、 Visual Studio プラットフォームを使用して、アプリケーションのビルド時にアプリケーションを継続的にテストおよびデバッグする方法について説明します。
IDispatch は、オートメーションをサポートするように最初に設計された
IDispatch
インターフェイスについて説明し、オブジェクトのメソッドとプロパティに関する情報にアクセスして取得するための遅延バインディング メカニズムを提供します。アプリケーション設定の管理 (.NET) では、アプリケーションのコンパイル済みコードではなく外部構成ファイルにプロパティ値が格納されるようにアプリケーションを構成できるアプリケーション設定の概要が提供されます。
ソリューションとプロジェクト では、ソリューションとプロジェクトを通じて開発作業に必要な参照、データ接続、フォルダー、ファイルなどの項目を Visual Studio が効率的に管理する方法について説明します。
Visual Studio の他の部分を拡張 して、Visual Studio サービスを使用して、Visual Studio の残りの部分に一致する UI 要素を作成する方法について説明します。