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DEBUG_ADDRESS_UNION

さまざまな種類のアドレスについて説明します。

構文

public struct DEBUG_ADDRESS_UNION {
   public ADDRESS_KIND dwKind;
   public IntPtr       unionmember;
}

メンバーズ

dwKind
共用体の解釈方法を指定する、ADDRESS_KIND 列挙体の値。

addr.addrNative
[C++ のみ]dwKind = ADDRESS_KIND_NATIVEの場合、NATIVE_ADDRESS 構造体を格納します。

addr.addrThisRel
[C++ のみ]dwKind = ADDRESS_KIND_UNMANAGED_THIS_RELATIVE の場合、UNMANAGED_ADDRESS_THIS_RELATIVE 構造体を格納します。

addr.addUPhysical
[C++ のみ]dwKind = ADDRESS_KIND_UNMANAGED_PHYSICALの場合は、UNMANAGED_ADDRESS_PHYSICAL 構造体を格納します。

addr.addrMethod
[C++ のみ]dwKind = ADDRESS_KIND_METHODの場合、METADATA_ADDRESS_METHOD 構造体を格納します。

addr.addrField
[C++ のみ]dwKind = ADDRESS_KIND_FIELDの場合は、METADATA_ADDRESS_FIELD 構造体を格納します。

addr.addrLocal
[C++ のみ]dwKind = ADDRESS_KIND_LOCAL の場合、METADATA_ADDRESS_LOCAL 構造体を格納します。

addr.addrParam
[C++ のみ]dwKind = ADDRESS_KIND_PARAM の場合、METADATA_ADDRESS_PARAM 構造体を格納します。

addr.addrArrayElem
[C++ のみ]dwKind = ADDRESS_KIND_ARRAYELEM の場合、METADATA_ADDRESS_ARRAYELEM 構造体を格納します。

addr.addrRetVal
[C++ のみ]dwKind = ADDRESS_KIND_RETVALの場合は、METADATA_ADDRESS_RETVAL 構造体を格納します。

addr.unused
[C++ のみ] パディング。

addr
[C++ のみ]共用体の名前。

unionmember
[C# のみ]この値は、dwKindに基づいて適切な構造体型にマーシャリングする必要があります。 和集合の dwKind と解釈の関連については、「解説」を参照してください。

備考

この構造体は、DEBUG_ADDRESS 構造体の一部であり、さまざまな種類のアドレスの 1 つを表します (DEBUG_ADDRESS 構造体は、GetAddress メソッドの呼び出しによって入力されます)。

[C# のみ]次の表は、アドレスの種類ごとに unionmember メンバーを解釈する方法を示しています。 この例では、1 種類のアドレスに対してこれを行う方法を示します。

dwKind unionmember は次のように解釈されます。
ADDRESS_KIND_NATIVE NATIVE_ADDRESS
ADDRESS_KIND_UNMANAGED_THIS_RELATIVE UNMANAGED_ADDRESS_THIS_RELATIVE
ADDRESS_KIND_UNMANAGED_PHYSICAL UNMANAGED_ADDRESS_PHYSICAL
ADDRESS_KIND_METHOD METADATA_ADDRESS_METHOD
ADDRESS_KIND_FIELD METADATA_ADDRESS_FIELD
ADDRESS_KIND_LOCAL METADATA_ADDRESS_LOCAL
ADDRESS_KIND_PARAM METADATA_ADDRESS_PARAM
ADDRESS_KIND_ARRAYELEM METADATA_ADDRESS_ARRAYELEM
ADDRESS_KIND_RETVAL METADATA_ADDRESS_RETVAL

この例では、C# の DEBUG_ADDRESS_UNION 構造体の 1 種類のアドレス (METADATA_ADDRESS_ARRAYELEM) を解釈する方法を示します。 残りの要素は、まったく同じ方法で解釈できます。

using System;
using System.Runtime.Interop.Services;
using Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop;

namespace MyPackage
{
    public class MyClass
    {
        public void Interpret(DEBUG_ADDRESS_UNION dau)
        {
            if (dau.dwKind == (uint)enum_ADDRESS_KIND.ADDRESS_KIND_METADATA_ARRAYELEM)
            {
                 METADATA_ADDRESS_ARRAYELEM arrayElem =
                     (METADATA_ADDRESS_ARRAYELEM)Marshal.PtrToStructure(dau.unionmember,
                                 typeof(METADATA_ADDRESS_ARRAYELEM));
            }
        }
    }
}

必要条件

ヘッダー: sh.h

名前空間: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

アセンブリ: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

関連項目