ブレークポイントの解決に成功した場合に取得する情報を指定します。
構文
public enum enum_BPRESI_FIELDS {
BPRESI_BPRESLOCATION = 0x0001,
BPRESI_PROGRAM = 0x0002,
BPRESI_THREAD = 0x0004,
BPRESI_ALLFIELDS = 0xffffffff
};
フィールド
BPRESI_BPRESLOCATION
BP_RESOLUTION_INFO 構造体の bpResLocation
(ブレークポイントの解決位置) フィールドを初期化または使用します。
BPRESI_PROGRAM
BP_RESOLUTION_INFO
構造体の pProgram
フィールドを初期化または使用します。
BPRESI_THREAD
BP_RESOLUTION_INFO
構造体の pThread
フィールドを初期化または使用します。
BPRESI_ALLFIELDS
すべてのフィールドを指定します。
解説
BP_RESOLUTION_INFO 構造体のどのフィールドを初期化するかを示すために、GetResolutionInfo メソッドに渡されます。
これらのフラグは、BP_RESOLUTION_INFO
構造体のどのフィールドが使用されているか、またこの構造体が返されるときにどのフィールドが有効であるかを示すためにも使用されます。
これらの値は、ビットごとの OR
で組み合わせることができます。
要件
ヘッダー: msdbg.h
名前空間: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
アセンブリ: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll