ストリームを閉じないで、オブジェクトとストリームの関連付けを解除します。
LPSTREAM Detach( );
戻り値
オブジェクトが関連付けられているストリーム (IStream) へのポインターを返します。
解説
ストリームはプログラムが終了する前に、何か別な方法で閉じる必要があります。
詳細については、Windows SDK の「IStream」を参照してください。
必要条件
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ストリームを閉じないで、オブジェクトとストリームの関連付けを解除します。
LPSTREAM Detach( );
オブジェクトが関連付けられているストリーム (IStream) へのポインターを返します。
ストリームはプログラムが終了する前に、何か別な方法で閉じる必要があります。
詳細については、Windows SDK の「IStream」を参照してください。
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