新しい要素または要素列のリストをリストの先頭に追加します。
POSITION AddHead(
CObject* newElement
);
void AddHead(
CObList* pNewList
);
パラメーター
newElement
リストに追加する CObject ポインター。pNewList
他の CObList リストへのポインター。 pNewList 内の要素がこのリストに追加されます。
戻り値
最初の形式は、新しく挿入した要素の POSITION 値を返します。
CObList::AddHead に類似している他のメンバー関数を以下に示します。
Class |
メンバー関数 |
---|---|
POSITION AddHead( void* newElement ); void AddHead( CPtrList* pNewList ); |
|
POSITION AddHead(const CString& newElement ); POSITION AddHead(LPCTSTR newElement ); void AddHead(CStringList* pNewList ); |
解説
操作する前のリストの状態は空でもかまいません。
使用例
CAge クラスのリストについては、「CObList::CObList」を参照してください。
CObList list;
list.AddHead(new CAge(21)); // 21 is now at head.
list.AddHead(new CAge(40)); // 40 replaces 21 at head.
#ifdef _DEBUG
afxDump.SetDepth(1);
afxDump << _T("AddHead example: ") << &list << _T("\n");
#endif
このプログラムの実行結果は次のようになります。
AddHead example: A CObList with 2 elements
a CAge at $44A8 40
a CAge at $442A 21
必要条件
**ヘッダー:**afxcoll.h