指定されたストリームにオブジェクトのプロパティを保存します。
STDMETHOD(Save)(
LPSTREAM pStm,
BOOL fClearDirty
);
解説
ATL では、オブジェクトのプロパティ マップを使ってこの情報を格納します。
Windows SDK の「IPersistStreamInit::Save」を参照してください。
必要条件
**ヘッダー:**atlcom.h
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指定されたストリームにオブジェクトのプロパティを保存します。
STDMETHOD(Save)(
LPSTREAM pStm,
BOOL fClearDirty
);
ATL では、オブジェクトのプロパティ マップを使ってこの情報を格納します。
Windows SDK の「IPersistStreamInit::Save」を参照してください。
**ヘッダー:**atlcom.h