新しい要素または要素列のリストをリストの末尾に追加します。
POSITION AddTail(
CObject* newElement
);
void AddTail(
CObList* pNewList
);
パラメーター
newElement
リストに追加する CObject ポインター。pNewList
他の CObList リストへのポインター。 pNewList 内の要素がこのリストに追加されます。
戻り値
最初の形式は、新しく挿入した要素の POSITION 値を返します。
解説
操作する前のリストの状態は空でもかまいません。
CObList::AddTail に類似している他のメンバー関数を以下に示します。
Class |
メンバー関数 |
---|---|
POSITION AddTail( void* newElement ); void AddTail( CPtrList* pNewList ); |
|
POSITION AddTail( const CString& newElement ); POSITION AddTail( LPCTSTR newElement ); void AddTail( CStringList* pNewList ); |
使用例
CAge クラスのリストについては、「CObList::CObList」を参照してください。
CObList list;
list.AddTail(new CAge(21));
list.AddTail(new CAge(40)); // List now contains (21, 40).
#ifdef _DEBUG
afxDump.SetDepth(1);
afxDump << _T("AddTail example: ") << &list << _T("\n");
#endif
このプログラムの実行結果は次のようになります。
AddTail example: A CObList with 2 elements
a CAge at $444A 21
a CAge at $4526 40
必要条件
**ヘッダー:**afxcoll.h