この Visual Studio 2010 Feature Pack を使用すると、Visual Studio 2010 Ultimate のレイヤー図の要素用のカスタム プロパティを定義できます。 カスタム プロパティは、ユーザーが表示して編集できるように、[プロパティ] ウィンドウに表示できます。 詳細については、「Visual Studio Feature Pack」を参照してください。
レイヤー要素 (ILayerElement) には、Name や Description などの複数の標準プロパティがあります。 これらのプロパティを、ユーザーは [プロパティ] ウィンドウで編集でき、プログラム コードでも読み取って更新できます。
独自のプロパティを定義し、任意のレイヤー要素と関連付けることができます。 そのための最も簡単な方法は、すべての ILayerElement にアタッチされている Properties ディクショナリに値を追加することです。 独自のプログラム コードでプロパティを使用するだけであれば、これで十分である場合があります。
ただし、カスタム プロパティを定義することで、[プロパティ] ウィンドウで追加の値をユーザーに対して表示することができます。 カスタム プロパティ記述子は PropertyExtension<T> を継承するクラスであり、T は ILayerElement またはいずれかの派生クラスです。 T はプロパティを定義する対象の型です。
たとえば、次の型でプロパティを定義できます。
ILayerModel - モデル
ILayer - 各レイヤー
ILayerDependencyLink - レイヤー間のリンク
ILayerComment
ILayerCommentLink
注意
任意の ILayerElement と共に文字列を格納するための簡単なメカニズムもあります。 各要素にアタッチされている Properties ディクショナリに値を格納できます。 これは、ユーザーが直接編集できないようにする必要のあるデータに便利です。 詳細については、「プログラム コードにおけるレイヤー モデル内の移動およびレイヤー モデルの更新」を参照してください。
例
次のコードは、標準的なカスタム プロパティ記述子です。 この例では、Boolean プロパティがレイヤー モデル (ILayerModel) で定義されており、ユーザーはこれを使用してカスタム検証メソッドに値を提供できます。
using System;
using System.ComponentModel.Composition;
using Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Layer;
namespace MyNamespace
{
/// <summary>
/// Custom properties are added to the Layer Designer via a custom
/// Property Descriptor. We have to export this Property Descriptor
/// using MEF to make it available in the Layer Designer.
/// </summary>
[Export(typeof(IPropertyExtension))]
public class AllTypesMustBeReferencedProperty
: PropertyExtension<ILayerModel>
{
/// <summary>
/// Each custom property must have a unique name.
/// Usually we use the full name of this class.
/// </summary>
public static readonly string FullName =
typeof(AllTypesMustBeReferencedProperty).FullName;
/// <summary>
/// Construct the property. Notice the use of FullName.
/// </summary>
public AllTypesMustBeReferencedProperty()
: base(FullName)
{ }
/// <summary>
/// The display name is shown in the Properties window.
/// We therefore use a localizable resource.
/// </summary>
public override string DisplayName
{
get { return Strings.AllTypesMustBeReferencedDisplayName; }
}
/// <summary>
/// Description shown at the bottom of the Properties window.
/// We use a resource string for easier localization.
/// </summary>
public override string Description
{
get { return Strings.AllTypesMustBeReferencedDescription; }
}
/// <summary>
/// This is called to set a new value for this property. We must
/// throw an exception if the value is invalid.
/// </summary>
/// <param name="component">The target ILayerElement</param>
/// <param name="value">The new value</param>
public override void SetValue(object component, object value)
{
ValidateValue(value);
base.SetValue(component, value);
}
/// <summary>
/// Helper to validate the value.
/// </summary>
/// <param name="value">The value to validate</param>
private static void ValidateValue(object value)
{ }
public override Type PropertyType
{ get { return typeof(bool); } }
/// <summary>
/// The segment label of the properties window.
/// </summary>
public override string Category
{
get
{
return Strings.AllTypesMustBeReferencedCategory;
}
}
}
}