リストの建物のトランザクションを開始します。
BOOL InitializeList();
解説
ポインターを取得する場合、このメソッドを明示的に呼び出す必要はありませんICustomDestinationListを使用してGetDestinationListを使用して使用可能なスロットの数GetMaxSlots、またはを使用して削除されたアイテムの一覧GetRemovedItems。
必要条件
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リストの建物のトランザクションを開始します。
BOOL InitializeList();
ポインターを取得する場合、このメソッドを明示的に呼び出す必要はありませんICustomDestinationListを使用してGetDestinationListを使用して使用可能なスロットの数GetMaxSlots、またはを使用して削除されたアイテムの一覧GetRemovedItems。
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