Assign アクティビティ デザイナーは、Assign アクティビティを作成および構成するために使用します。
Assign アクティビティ
Assign アクティビティで、変数または引数に値を割り当てます。
Assign アクティビティ デザイナーの使用
Assign アクティビティ デザイナーは、[ツールボックス] の [プリミティブ] カテゴリにあります。[ツールボックス] にアクセスするには、[ツールボックス] タブをクリックします (または、[表示] メニューの [ツールボックス] をクリックするか、Ctrl キーと Alt キーを押しながら X キーを押します)。
Assign アクティビティ デザイナーは、[ツールボックス] からドラッグして、アクティビティを通常配置しているワークフロー デザイナー画面の任意の場所 (Sequence 内など) にドロップできます。この操作により、Assign という既定の DisplayName を持つ Assign アクティビティが作成されます。DisplayName は、Assign アクティビティ デザイナーのヘッダー、またはプロパティ グリッドの [DisplayName] ボックスで編集できます。
Assign のプロパティ
次の表に、Assign のプロパティと、デザイナーでのその使用方法を示します。これらのプロパティは、プロパティ グリッドで編集できます。また、その一部はワークフロー デザイナー画面で編集できます。
プロパティ名 | 必須 | 使用法 |
---|---|---|
DisplayName |
省略可 |
Assign アクティビティの表示名。既定値は Assign です。DisplayName 値は必須ではありませんが、使用することをお勧めします。 |
必須 |
Value を割り当てる変数または引数。有効な Visual Basic 識別子を指定する必要があります。このプロパティを設定するには、Assign アクティビティ デザイナーまたはプロパティ グリッドの [割り当て先] ボックスに Visual Basic の式を入力します。 |
|
Value |
必須 |
変数に割り当てられる値。Value を設定するには、Assign アクティビティ デザイナーまたはプロパティ グリッドの [値] ボックスに Visual Basic の式を入力します。 |
参照
概念
Delay アクティビティ デザイナー
InvokeMethod アクティビティ デザイナー
WriteLine アクティビティ デザイナー