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PropertiesEditorLauncher クラス

このクラスおよびそのメンバーは内部使用に予約されています。ユーザーのコードで使用するためのものではありません。

この API は、CLS に準拠していません。 

継承階層

System.Object
  System.ComponentModel.ComponentEditor
    Microsoft.VisualStudio.Data.Schema.Package.Project.Internal.PropertiesEditorLauncher

名前空間:  Microsoft.VisualStudio.Data.Schema.Package.Project.Internal
アセンブリ:  Microsoft.VisualStudio.Data.Schema.Package (Microsoft.VisualStudio.Data.Schema.Package.dll 内)

構文

'宣言
<CLSCompliantAttribute(False)> _
Public Class PropertiesEditorLauncher _
    Inherits ComponentEditor
[CLSCompliantAttribute(false)]
public class PropertiesEditorLauncher : ComponentEditor
[CLSCompliantAttribute(false)]
public ref class PropertiesEditorLauncher : public ComponentEditor
[<CLSCompliantAttribute(false)>]
type PropertiesEditorLauncher =  
    class
        inherit ComponentEditor
    end
public class PropertiesEditorLauncher extends ComponentEditor

PropertiesEditorLauncher 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。

コンストラクター

  名前 説明
パブリック メソッド PropertiesEditorLauncher このクラスおよびそのメンバーは内部使用に予約されています。ユーザーのコードで使用するためのものではありません。

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メソッド

  名前 説明
パブリック メソッド EditComponent(Object) コンポーネントを編集し、このコンポーネントが変更されたかどうかを示す値を返します。 (ComponentEditor から継承されます。)
パブリック メソッド EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object) このクラスおよびそのメンバーは内部使用に予約されています。ユーザーのコードで使用するためのものではありません。 (ComponentEditor.EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object) をオーバーライドします。)
パブリック メソッド Equals 指定した Object が、現在の Object と等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッド Finalize オブジェクトがガベージ コレクションにより収集される前に、そのオブジェクトがリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetHashCode 特定の型のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetType 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッド MemberwiseClone 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド ToString 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。)

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スレッド セーフ

この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。 インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。

参照

参照

Microsoft.VisualStudio.Data.Schema.Package.Project.Internal 名前空間