バッチ処理でファイルを階層に追加します。
名前空間: Microsoft.VisualStudio.Data.Schema.Package.Project
アセンブリ: Microsoft.VisualStudio.Data.Schema.Package (Microsoft.VisualStudio.Data.Schema.Package.dll 内)
構文
'宣言
Sub CreateFileNodes ( _
addRequests As IList(Of CreateFileNodesRequest), _
progress As CreateFileNodesProgress _
)
void CreateFileNodes(
IList<CreateFileNodesRequest> addRequests,
CreateFileNodesProgress progress
)
void CreateFileNodes(
IList<CreateFileNodesRequest^>^ addRequests,
CreateFileNodesProgress^ progress
)
abstract CreateFileNodes :
addRequests:IList<CreateFileNodesRequest> *
progress:CreateFileNodesProgress -> unit
function CreateFileNodes(
addRequests : IList<CreateFileNodesRequest>,
progress : CreateFileNodesProgress
)
パラメーター
- addRequests
型: System.Collections.Generic.IList<CreateFileNodesRequest>
ファイルの追加要求のリスト。ノードの作成に成功した場合は、新しいノードが AddFileRequest オブジェクトに追加されます。
- progress
型: Microsoft.VisualStudio.Data.Schema.Package.Project.CreateFileNodesProgress
進行状況を呼び出し元に通知します。この引数には null を指定できます。
解説
バッチのアプローチは、プロジェクトのバージョン管理下にあるし、呼び出し元を望んでいるすべてのソース コード コントロール (SCC) の要求をバッチ処理する場合に便利です。
.NET Framework セキュリティ
- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。 このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。 詳細については、「部分信頼コードからのライブラリの使用」を参照してください。