すべてのソースによってメッセージが反映されたときに、各ソースからの入力メッセージを含む出力メッセージを作成します。 その後、この出力メッセージを各ターゲットに送信します。
void propagate_to_any_targets(
message<_OutputType> *
);
必要条件
ヘッダー: agents.h
名前空間: Concurrency
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すべてのソースによってメッセージが反映されたときに、各ソースからの入力メッセージを含む出力メッセージを作成します。 その後、この出力メッセージを各ターゲットに送信します。
void propagate_to_any_targets(
message<_OutputType> *
);
ヘッダー: agents.h
名前空間: Concurrency