1 次元の char、wchar_t、byte、または同等の配列、あるいはその配列へのポインターを文字列として扱う必要があることを示します。
[string]
解説
C++ 属性 string の機能は、Microsoft インターフェイス定義言語 (MIDL: Microsoft Interface Definition Language) 属性 string と同じです。
使用例
次のコードは、インターフェイスおよび typedef での string の使用方法を示しています。
// cpp_attr_ref_string.cpp
// compile with: /LD
#include "unknwn.h"
[module(name="ATLFIRELib")];
[export, string] typedef char a[21];
[dispinterface, restricted, uuid("00000000-0000-0000-0000-000000000001")]
__interface IFireTabCtrl
{
[id(1)] HRESULT Method3([in, string] char *pC);
};
必要条件
属性コンテキスト
対象 |
配列または配列を指すポインター、インターフェイス パラメーター、インターフェイス メソッド |
複数回の適用 |
不要 |
必要な属性 |
[なし] |
無効な属性 |
[なし] |
属性コンテキストの詳細については、「属性コンテキスト」を参照してください。