hItem により指定されたアイテムの状態を設定します。
BOOL SetItemState(
HTREEITEM hItem,
UINT nState,
UINT nStateMask
);
パラメーター
hItem
状態が設定されるアイテムのハンドル。nState
アイテムの新しい状態を指定します。nStateMask
どの状態が変更できるかを指定します。
戻り値
正常終了した場合は 0 以外を返します。それ以外の場合は 0 を返します。
解説
状態の詳細については、「CTreeCtrl::GetItem」を参照してください。
使用例
「CTreeCtrl::GetItemState」の例を参照してください。
必要条件
**ヘッダー:**afxcmn.h