バインド処理が起動されたときに、バインド操作のスレッドに割り当てられた優先度を受け取るため、非同期モニカーのクライアントから呼び出されます。
virtual LONG GetPriority( ) const;
戻り値
非同期転送を行う優先度。 標準のスレッド優先度フラグのいずれか。THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL、 THREAD_PRIORITY_BELOW_NORMAL、 THREAD_PRIORITY_HIGHEST、 THREAD_PRIORITY_IDLE、 THREAD_PRIORITY_LOWEST、 THREAD_PRIORITY_NORMAL、および THREAD_PRIORITY_TIME_CRITICAL。 これらの値については、Windows 関数の「SetThreadPriority」を参照してください。
解説
GetPriority を直接呼び出すことはできません。 既定の実装では、THREAD_PRIORITY_NORMAL が返されます。
必要条件
**ヘッダー:**afxole.h