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プリコンパイル済みヘッダーに関する制限事項

このトピックの内容は、次の製品に該当します。

エディション

Visual Basic

C#

F#

C++

Web Developer

Express

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Pro、Premium、Ultimate

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既定では、エディット コンティニュがプリコンパイル済みヘッダーをバックグラウンドで読み込みおよび処理して、コード変更の処理を高速化します。 プリコンパイル済みヘッダーを読み込むには、物理メモリを割り当てる必要があります。このため、RAM が不足しているコンピューターでコンパイルする場合、問題が発生する可能性があります。 Windows NT や Windows 2000 では、デバッグ時に Windows NT タスク マネージャーを使って使用できる物理メモリの量を確認することにより、メモリの量が問題になるかどうかを調べることができます。 使用できる物理メモリの量がプリコンパイル済みヘッダーのサイズを超える場合、エディット コンティニュに問題は生じません。 この量がプリコンパイル済みヘッダーのサイズより小さい場合は、エディット コンティニュがプリコンパイル済みヘッダーをバックグラウンドで読み込まないようにできます。

エディット コンティニュがプリコンパイル済みヘッダーをバックグラウンドで読み込まないようにするには

  1. [ツール] メニューの [オプション] をクリックします。

  2. [オプション] ダイアログ ボックスで、[デバッグ] ノードを選択し、[エディット コンティニュ] グループをクリックします。

  3. [プリコンパイルを許可する] チェック ボックスをオフにします。

  4. [OK] をクリックします。

参照

参照

Edit and Continue, Debugging, Options Dialog Box