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方法 : FontDialog コンポーネントを使用してフォントの一覧を表示する

FontDialog コンポーネントを使用すると、ユーザーはフォントを選択したり、フォントの幅やサイズなどの表示属性を変更したりできます。

ダイアログ ボックスで選択されたフォントは、Font プロパティに返されます。 そのため、ユーザーによって選択されたフォントは、プロパティを読み取るのと同じように簡単に利用できます。

FontDialog コンポーネントを使用してフォントのプロパティを選択するには

  1. ShowDialog メソッドを使用してダイアログ ボックスを表示します。

  2. DialogResult プロパティを使用して、ダイアログ ボックスがどのように閉じられたかを確認します。

  3. Font プロパティを使用して、目的のフォントを設定します。

    次のコード例では、Button コントロールの Click イベント ハンドラーで FontDialog コンポーネントを開いています。 ユーザーがフォントを選択して [OK] をクリックすると、フォーム上の TextBox コントロールの Font プロパティが、選択されたフォントに設定されます。 この例のコードは、フォームに Button コントロールと TextBox コントロール、および FontDialog コンポーネントがあることを想定して書かれています。

    Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _
       ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
       If FontDialog1.ShowDialog() = DialogResult.OK Then
          TextBox1.Font = FontDialog1.Font
       End If
    End Sub
    
    private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
    {
       if(fontDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
       {
          textBox1.Font = fontDialog1.Font;
       }
    }
    
    private:
       void button1_Click(System::Object ^ sender,
          System::EventArgs ^ e)
       {
          if(fontDialog1->ShowDialog() == DialogResult::OK)
          {
             textBox1->Font = fontDialog1->Font;
          }
       }
    

    (Visual C# および Visual C++) フォームのコンストラクターに次のコードを挿入してイベント ハンドラーを登録します。

    this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
    
    button1->Click += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::button1_Click);
    

参照

参照

FontDialog

その他の技術情報

FontDialog コンポーネント (Windows フォーム)