ペインの内側の四角形を計算します (境界線とグリッパーを含む)。
void CalcInsideRect(
CRect& rect,
BOOL bHorz
) const;
パラメーター
[出力] rect
ペインのクライアント領域のサイズとオフセットを保持します。[入力] bHorz
ペインが水平方向の場合は TRUE。それ以外の場合は FALSE。
解説
ペインのレイアウトを再計算する必要がある場合に、フレームワークによってこのメソッドが呼び出されます。 rect パラメーターには、ペインのクライアント領域のサイズとオフセットが格納されます。 これには、境界線とグリッパーが含まれます。
必要条件
**ヘッダー:**afxPane.h