アクションとグループの両方に基本クラスを提供します。
継承階層
System.Object
Microsoft.Windows.Design.Interaction.MenuBase
Microsoft.Windows.Design.Interaction.MenuAction
Microsoft.Windows.Design.Interaction.MenuGroup
名前空間: Microsoft.Windows.Design.Interaction
アセンブリ: Microsoft.Windows.Design.Interaction (Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 内)
構文
'宣言
Public MustInherit Class MenuBase _
Implements INotifyPropertyChanged
public abstract class MenuBase : INotifyPropertyChanged
public ref class MenuBase abstract : INotifyPropertyChanged
[<AbstractClass>]
type MenuBase =
class
interface INotifyPropertyChanged
end
public abstract class MenuBase implements INotifyPropertyChanged
MenuBase 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
コンストラクター
名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() |
MenuBase | MenuBase クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
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プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() |
Context | 現在の編集コンテキストを取得します。 |
![]() |
DisplayName | メニュー項目に表示するローカライズされたテキストを取得または設定します。 |
![]() |
Name | メニュー項目の一意の識別子を取得または設定します。 |
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メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() |
Equals | 指定した Object が、現在の Object と等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) |
![]() |
Finalize | オブジェクトがガベージ コレクションにより収集される前に、そのオブジェクトがリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) |
![]() |
GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。) |
![]() |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) |
![]() |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) |
![]() |
OnPropertyChanged | PropertyChanged イベントを発生させます。 |
![]() |
ToString | 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。) |
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イベント
名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() |
PropertyChanged | プロパティが変更されると発生します。 |
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解説
MenuBase はデータ バインディングをサポートします。
スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。 インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。
参照
参照
Microsoft.Windows.Design.Interaction 名前空間