このジェスチャが入力イベントに一致するかどうかを示す値を返します。
名前空間: Microsoft.Windows.Design.Interaction
アセンブリ: Microsoft.Windows.Design.Interaction (Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 内)
構文
'宣言
Public Overrides Function Matches ( _
targetElement As Object, _
inputEventArgs As InputEventArgs _
) As Boolean
public override bool Matches(
Object targetElement,
InputEventArgs inputEventArgs
)
public:
virtual bool Matches(
Object^ targetElement,
InputEventArgs^ inputEventArgs
) override
abstract Matches :
targetElement:Object *
inputEventArgs:InputEventArgs -> bool
override Matches :
targetElement:Object *
inputEventArgs:InputEventArgs -> bool
public override function Matches(
targetElement : Object,
inputEventArgs : InputEventArgs
) : boolean
パラメーター
- targetElement
型: System.Object
このジェスチャのターゲット要素。
- inputEventArgs
型: System.Windows.Input.InputEventArgs
このジェスチャと比較される入力イベント。
戻り値
型: System.Boolean
このジェスチャが入力イベントと一致する場合は true。それ以外の場合は false。
例外
例外 | 条件 |
---|---|
ArgumentNullException | inputEventArgs は nullnull 参照 (Visual Basic では Nothing) なので、 |
.NET Framework セキュリティ
- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。 このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。 詳細については、「部分信頼コードからのライブラリの使用」を参照してください。
参照
参照
Microsoft.Windows.Design.Interaction 名前空間