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MatchGestureEventArgs クラス

MatchGesture イベントにデータを提供します。

継承階層

System.Object
  System.EventArgs
    Microsoft.Windows.Design.Interaction.MatchGestureEventArgs

名前空間:  Microsoft.Windows.Design.Interaction
アセンブリ:  Microsoft.Windows.Design.Interaction (Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 内)

構文

'宣言
Public Class MatchGestureEventArgs _
    Inherits EventArgs
public class MatchGestureEventArgs : EventArgs
public ref class MatchGestureEventArgs : public EventArgs
type MatchGestureEventArgs =  
    class
        inherit EventArgs
    end
public class MatchGestureEventArgs extends EventArgs

MatchGestureEventArgs 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。

プロパティ

  名前 説明
パブリック プロパティ Binding 入力イベントに割り当てられた入力バインディングを取得または設定します。
パブリック プロパティ Data 入力イベントに関連付けられているジェスチャ データを取得または設定します。
パブリック プロパティ InputEvent このイベントが発生する原因となった入力イベントを取得します。

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メソッド

  名前 説明
パブリック メソッド Equals 指定した Object が、現在の Object と等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッド Finalize オブジェクトがガベージ コレクションにより収集される前に、そのオブジェクトがリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetHashCode 特定の型のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetType 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッド MemberwiseClone 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド ToString 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。)

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解説

このオブジェクト内でデータを変更すると、指定された入力イベントに対して実行されるコマンドを変更できます。 また、コマンドに渡されるジェスチャ データの情報も変更できます。

スレッド セーフ

この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。 インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。

参照

参照

Microsoft.Windows.Design.Interaction 名前空間

その他の技術情報

WPF デザイナーの機能拡張