既存のイメージを画面上に簡単に描画できます。 まず、ファイル名として Bitmap(String) を受け取るビットマップ コンストラクターを使用して、Bitmap オブジェクトを作成する必要があります。 このコンストラクターでは、BMP、GIF、JPEG、PNG、TIFF などのさまざまなファイル形式のイメージを使用できます。 Bitmap オブジェクトを作成した後に、その Bitmap オブジェクトを Graphics オブジェクトの DrawImage メソッドに渡します。
使用例
JPEG ファイルから Bitmap オブジェクトを作成し、左上隅が (60, 10) の位置にあるビットマップを描画する例を次に示します。
指定された位置に描画されたビットマップを次の図に示します。
Dim bitmap As New Bitmap("Grapes.jpg")
e.Graphics.DrawImage(bitmap, 60, 10)
Bitmap bitmap = new Bitmap("Grapes.jpg");
e.Graphics.DrawImage(bitmap, 60, 10);
コードのコンパイル
前述の例は Windows フォームと一緒に使用することが想定されていて、Paint イベント ハンドラーのパラメーターである PaintEventArgs e が必要です。