クライアントが提供するプロパティ バッグにオブジェクトのプロパティを保存します。
STDMETHOD(Save)(
LPPROPERTYBAG pPropBag,
BOOL fClearDirty,
BOOL fSaveAllProperties
);
解説
ATL では、オブジェクトのプロパティ マップを使ってこの情報を格納します。 既定では、fSaveAllProperties の値に関係なく、すべてのプロパティが保存されます。
Windows SDK の「IPersistPropertyBag::Save」を参照してください。
必要条件
**ヘッダー:**atlcom.h