関連付けられている文字列オブジェクトの文字バッファーのロックを解除します。
void Unlock( ) throw( );
解説
文字列データ オブジェクトの文字バッファーのロックを解除するには、この関数を呼び出します。 バッファーのロックが解除されると、そのバッファーは共有できるようになり、参照をカウントできるようになります。
注意
Lock へのそれぞれの呼び出しは、対応する Unlock への呼び出しと一致している必要があります。
ロックおよびロックの解除は、文字列データが共有されないようにする場合に開発者が使用します。 ロックの例としては、CSimpleStringT の LockBuffer メソッドと UnlockBuffer メソッドなどが挙げられます。
必要条件
**ヘッダー:**atlsimpstr.h