ユーザー定義メッセージをどの関数で処理するかを示します。
ON_THREAD_MESSAGE(message, memberFxn )
パラメーター
message
メッセージ ID。memberFxn
メッセージがマップされる CWinThread メッセージ ハンドラー関数の名前。
解説
CWinThread クラスを使用している場合には、ON_MESSAGE の代わりに ON_THREAD_MESSAGE を使用します。 ユーザー定義メッセージとは、Windows の標準の WM_MESSAGE メッセージ以外のメッセージです。 メッセージハンドラー関数にマップされるすべてのユーザー定義メッセージに対して、メッセージ マップに存在する ON_THREAD_MESSAGE マクロ ステートメントは 1 つだけです。
必要条件
**ヘッダー:**afxole.h