保護されたメンバを含める
継承されたメンバを含める
更新 : 2007 年 11 月
コンテナ内の任意のコード要素へのプロジェクト レベル アクセスを提供するオブジェクトです。
VCCodeModel 型で公開されるメンバは以下のとおりです。
メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
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AbortTransaction | 現在のトランザクションをキャンセルします。 |
![]() |
AddAttribute | オーバーロードされます。 |
![]() |
AddClass | オーバーロードされます。 |
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AddDelegate | オーバーロードされます。 |
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AddEnum | オーバーロードされます。 |
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AddFunction | オーバーロードされます。 |
![]() |
AddIDLImport | 特定の .idl ファイルに新しい import ステートメントを追加します。 |
![]() |
AddIDLLibrary | 特定の .idl ファイルに新しい library ステートメントを追加します。 |
![]() |
AddImport | 特定のファイルに #import 要素を追加します。 |
![]() |
AddInclude | 特定のファイルに #include 要素を追加します。 |
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AddInterface | オーバーロードされます。 |
![]() |
AddMacro | 特定のファイルに #define 要素を追加します。 |
![]() |
AddMap | オブジェクトにマップ エントリを追加します。 |
![]() |
AddNamespace | オーバーロードされます。 |
![]() |
AddStruct | オーバーロードされます。 |
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AddTypedef | 特定のファイルに typedef 要素を追加します。 |
![]() |
AddUnion | VCCodeModel オブジェクトに union 要素を追加します。 |
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AddUsing | 特定のファイルに #using 要素を追加します。 |
![]() |
AddVariable | オーバーロードされます。 |
![]() |
CodeElementFromFullName | オブジェクトの指定されたコード要素のコレクションを取得します。 |
![]() |
CodeTypeFromFullName | オーバーロードされます。 |
![]() |
CommitTransaction | オブジェクトの現在のトランザクションをコミットします。 |
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CreateCodeTypeRef | オーバーロードされます。 |
![]() |
DotNetNameFromLanguageSpecific | オーバーロードされます。 |
![]() |
ElementFromID | オーバーロードされます。 |
![]() |
IsValidID | オーバーロードされます。 |
![]() |
LanguageSpecificNameFromDotNet | オーバーロードされます。 |
![]() |
Remove | オーバーロードされます。 |
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RemoveEx | 指定されたプロジェクトをソリューションから削除します。 |
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StartTransaction | トランザクションを開始します。 |
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Synchronize | オーバーロードされます。 |
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ValidateMember | 指定された名前が、親オブジェクトのコンテキスト内で指定されている種類に適した有効な C++ の名前かどうかを検証します。 |
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プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
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Attributes | オブジェクトのすべての属性のコレクションを取得します。 |
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Classes | オブジェクトのクラスのコレクションを取得します。 |
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CodeElements | オーバーロードされます。 |
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Delegates | オブジェクトのデリゲートのコレクションを取得します。 |
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DialogClasses | ダイアログ クラスのコレクションを取得します。 |
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DTE | オーバーロードされます。 |
![]() |
Enums | オブジェクトの列挙値のコレクションを取得します。 |
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Functions | オブジェクトの関数のコレクションを取得します。 |
![]() |
IDLImports | 親オブジェクトの .idl ファイルから Import ステートメントのコレクションを取得します。 |
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IDLLibraries | オブジェクトの Library 要素のコレクションを取得します。 |
![]() |
Imports | 親オブジェクトの #import ステートメントのコレクションを取得します。 |
![]() |
Includes | オブジェクトの #include ステートメントのコレクションを取得します。 |
![]() |
Interfaces | オブジェクトのインターフェイスのコレクションを取得します。 |
![]() |
IsCaseSensitive | オーバーロードされます。 |
![]() |
Language | オーバーロードされます。 |
![]() |
Macros | オブジェクトのマクロ (#define ステートメント) のコレクションを取得します。 |
![]() |
Maps | オブジェクトのマップのコレクションを取得します。 |
![]() |
Namespaces | オブジェクトの名前空間のコレクションを取得します。 |
![]() |
Parent | オーバーロードされます。 |
![]() |
Structs | オブジェクトの構造体要素のコレクションを取得します。 |
![]() |
Typedefs | オブジェクトの Typedef 要素のコレクションを取得します。 |
![]() |
Unions | オブジェクトの Union 要素のコレクションを取得します。 |
![]() |
Usings | オブジェクトの #using 要素のコレクションを取得します。 |
![]() |
Variables | オブジェクトの変数のコレクションを取得します。 |
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