Remove-Variable
変数とその値を削除します。
構文
Remove-Variable
[-Name] <String[]>
[-Include <String[]>]
[-Exclude <String[]>]
[-Force]
[-Scope <String>]
[-WhatIf]
[-Confirm]
[<CommonParameters>]
説明
Remove-Variable コマンドレットは、変数とその値が定義されているスコープ (現在のセッションなど) から削除します。 このコマンドレットを使用して、定数として設定されている変数や、システムが所有する変数を削除することはできません。
例
例 1: 変数を削除する
PS C:\> Remove-Variable Smp
このコマンドは、$Smp変数を削除します。
パラメーター
-Confirm
コマンドレットを実行する前に確認を求めるメッセージが表示されます。
型: | SwitchParameter |
Aliases: | cf |
配置: | Named |
規定値: | False |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-Exclude
このコマンドレットが操作から除外する項目の配列を指定します。 このパラメーターの値は、Name パラメーターを修飾します。 "s*" などの名前要素またはパターンを入力します。 ワイルドカードを使用できます。
型: | String[] |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-Force
読み取り専用の場合でも、コマンドレットによって変数が削除されることを示します。 Force パラメーターを使用しても、コマンドレットは定数を削除できません。
型: | SwitchParameter |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-Include
このコマンドレットが操作で削除する項目の配列を指定します。 このパラメーターの値は、Name パラメーターを修飾します。 名前要素またはパターン (s* など) を入力します。 ワイルドカードを使用できます。
型: | String[] |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-Name
削除する変数の名前を指定します。 パラメーター名 (Name) は省略可能です。
型: | String[] |
配置: | 0 |
規定値: | None |
必須: | True |
パイプライン入力を受け取る: | True |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-Scope
指定したスコープ内の変数のみを取得します。 このパラメーターに使用できる値は次のとおりです。
- グローバル
- ローカル
- スクリプト
- 現在のスコープに対する相対的な数値(スコープ数は0から始まり、0は現在のスコープ、1はその親スコープを表します)
既定値は Local です。 詳細については、「about_Scopes」を参照してください。
型: | String |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-WhatIf
コマンドレットを実行した場合の動作を示します。 コマンドレットは実行されません。
型: | SwitchParameter |
Aliases: | wi |
配置: | Named |
規定値: | False |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
入力
変数オブジェクトを Remove-Variable にパイプ処理できます。
出力
None
このコマンドレットによる戻り値はありません。
メモ
変更は、セッションなどの現在のスコープにのみ影響します。 すべてのセッションから変数を削除するには、Windows PowerShell プロファイルに Remove-Variable コマンドを追加します。
Remove-Variable は、組み込みエイリアス rv で参照することもできます。 詳細については、「about_Aliases」を参照してください。