更新 : 2007 年 11 月
この例では、オーバーロードされた減算 (-) 演算子および Vector3D の静的な Subtract メソッドを使用して、Vector3D 構造体を減算する方法を示します。
次のコードは、Vector3D の減算メソッドの使用方法を示しています。最初に、Vector3D 構造体をインスタンス化します。オーバーロードされた (-) 演算子を使用して Vector3D 構造体を減算し、次に静的な Subtract メソッドを使用して減算します。
使用例
// Subtracts two 3-D Vectors using the Subtract method and -
// Declaring vector1 and initializing x,y,z values
Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
// Declaring vector2 without initializing x,y,z values
Vector3D vector2 = new Vector3D();
// Assigning values to vector2
vector2.X = 45;
vector2.Y = 70;
vector2.Z = 80;
// Subtracting vectors using overload - operator
Vector3D vectorResult1 = new Vector3D();
vectorResult1 = vector1 - vector2;
// vectorResult1 is equal to (-25, -40, -40)
// Subtracting vectors using static Subtract method
Vector3D vectorResult2 = new Vector3D();
vectorResult2 = Vector3D.Subtract(vector1, vector2);
// vector2 is equal to (-25, -40, -40)