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DynamicRenderer.Dispose メソッド

DynamicRenderer オブジェクトによって使用されているリソースを解放します。

名前空間 :  Microsoft.StylusInput
アセンブリ :  Microsoft.Ink (Microsoft.Ink.dll 内)

構文

'宣言
Public Sub Dispose
'使用
Dim instance As DynamicRenderer

instance.Dispose()
public void Dispose()
public:
virtual void Dispose() sealed
public final void Dispose()
public final function Dispose()

実装

IDisposable.Dispose()

解説

Dispose メソッドを呼び出すと、オブジェクトによって使用されているリソースを他の目的のために再割り当てできます。

ms574592.alert_caution(ja-jp,VS.90).gif注意 :

メモリ リークを回避するため、イベント ハンドラがアタッチされる Windows SDK Tablet PC SDK の「タブレットおよびタッチ テクノロジ」セクションのすべてのオブジェクトまたはコントロールで dispose メソッドを明示的に呼び出す必要があります。

Dispose メソッドが定義されている場合は、各クラス インスタンスが不要になった時点で、オブジェクトまたはコントロールがスコープ外になる前にインスタンスを破棄します。これらのオブジェクトの破棄により、アプリケーションのパフォーマンスが向上します。

プラットフォーム

Windows Vista, Windows XP SP2, Windows Server 2003

.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。サポートされているバージョンについては、「.NET Framework システム要件」を参照してください。

バージョン情報

.NET Framework

サポート対象 : 3.0

参照

参照

DynamicRenderer クラス

DynamicRenderer メンバ

Microsoft.StylusInput 名前空間