DynamicRenderer オブジェクトによって使用されているリソースを解放します。
名前空間 : Microsoft.StylusInput
アセンブリ : Microsoft.Ink (Microsoft.Ink.dll 内)
構文
'宣言
Public Sub Dispose
'使用
Dim instance As DynamicRenderer
instance.Dispose()
public void Dispose()
public:
virtual void Dispose() sealed
public final void Dispose()
public final function Dispose()
実装
解説
Dispose メソッドを呼び出すと、オブジェクトによって使用されているリソースを他の目的のために再割り当てできます。
![]() |
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メモリ リークを回避するため、イベント ハンドラがアタッチされる Windows SDK Tablet PC SDK の「タブレットおよびタッチ テクノロジ」セクションのすべてのオブジェクトまたはコントロールで dispose メソッドを明示的に呼び出す必要があります。 |
Dispose メソッドが定義されている場合は、各クラス インスタンスが不要になった時点で、オブジェクトまたはコントロールがスコープ外になる前にインスタンスを破棄します。これらのオブジェクトの破棄により、アプリケーションのパフォーマンスが向上します。
プラットフォーム
Windows Vista, Windows XP SP2, Windows Server 2003
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バージョン情報
.NET Framework
サポート対象 : 3.0