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更新 : 2007 年 11 月
デバイス コンテキストで Rectangle を計算します。このデバイス コンテキストは、Renderer オブジェクトにより描画されるストロークを含んでいる必要があります。
オーバーロードの一覧
名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() |
Measure(Stroke) | デバイス コンテキストで Rectangle を計算します。このデバイス コンテキストは、Renderer オブジェクトの Draw メソッドで描画される Stroke オブジェクトを含んでいる必要があります。 |
![]() |
Measure(Strokes) | デバイス コンテキストで Rectangle を計算します。このデバイス コンテキストは、Renderer オブジェクトの Draw メソッドで描画される Strokes コレクションを含んでいる必要があります。 |
![]() |
Measure(Stroke, DrawingAttributes) | デバイス コンテキストで Rectangle を計算します。このデバイス コンテキストは、指定した DrawingAttributes を使用して、Renderer オブジェクトの Draw メソッドで描画される Stroke オブジェクトを含んでいる必要があります。 |
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