インク空間座標内の GetViewTransform に変換を適用します。
名前空間 : Microsoft.Ink
アセンブリ : Microsoft.Ink (Microsoft.Ink.dll 内)
構文
'宣言
Public Sub Move ( _
offsetX As Single, _
offsetY As Single _
)
'使用
Dim instance As Renderer
Dim offsetX As Single
Dim offsetY As Single
instance.Move(offsetX, offsetY)
public void Move(
float offsetX,
float offsetY
)
public:
void Move(
float offsetX,
float offsetY
)
public void Move(
float offsetX,
float offsetY
)
public function Move(
offsetX : float,
offsetY : float
)
パラメータ
- offsetX
型 : System.Single
インク空間座標において、X 次元のビュー変換を変換する量。
- offsetY
型 : System.Single
インク空間座標において、Y 次元のビュー変換を変換する量。
例
この C# の例では、InkCollector、theInkCollector 内の Renderer オブジェクトから取得した現在のビュー変換行列を保存し、変換を適用します。
using System.Drawing.Drawing2D;
...
Matrix theOldMatrix = new Matrix();
theInkCollector.Renderer.GetViewTransform(ref theOldMatrix);
theInkCollector.Renderer.Move(140.0f, 140.0f);
この Microsoft® Visual Basic® .NET の例では、InkCollector、theInkCollector 内の Renderer オブジェクトから取得した現在のビュー変換行列を保存し、変換を適用します。
Imports System.Drawing.Drawing2D
...
Dim theOldMatrix As New Matrix()
theInkCollector.Renderer.GetViewTransform(theOldMatrix)
theInkCollector.Renderer.Move(140.0, 140.0)
プラットフォーム
Windows Vista
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バージョン情報
.NET Framework
サポート対象 : 3.0