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Renderer.Move メソッド

インク空間座標内の GetViewTransform に変換を適用します。

名前空間 :  Microsoft.Ink
アセンブリ :  Microsoft.Ink (Microsoft.Ink.dll 内)

構文

'宣言
Public Sub Move ( _
    offsetX As Single, _
    offsetY As Single _
)
'使用
Dim instance As Renderer
Dim offsetX As Single
Dim offsetY As Single

instance.Move(offsetX, offsetY)
public void Move(
    float offsetX,
    float offsetY
)
public:
void Move(
    float offsetX, 
    float offsetY
)
public void Move(
    float offsetX,
    float offsetY
)
public function Move(
    offsetX : float, 
    offsetY : float
)

パラメータ

  • offsetX
    型 : System.Single
    インク空間座標において、X 次元のビュー変換を変換する量。
  • offsetY
    型 : System.Single
    インク空間座標において、Y 次元のビュー変換を変換する量。

この C# の例では、InkCollector、theInkCollector 内の Renderer オブジェクトから取得した現在のビュー変換行列を保存し、変換を適用します。

using System.Drawing.Drawing2D;
...
Matrix theOldMatrix = new Matrix();
theInkCollector.Renderer.GetViewTransform(ref theOldMatrix);
theInkCollector.Renderer.Move(140.0f, 140.0f);

この Microsoft® Visual Basic® .NET の例では、InkCollector、theInkCollector 内の Renderer オブジェクトから取得した現在のビュー変換行列を保存し、変換を適用します。

Imports System.Drawing.Drawing2D
...
Dim theOldMatrix As New Matrix()
theInkCollector.Renderer.GetViewTransform(theOldMatrix)
theInkCollector.Renderer.Move(140.0, 140.0)

プラットフォーム

Windows Vista

.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。サポートされているバージョンについては、「.NET Framework システム要件」を参照してください。

バージョン情報

.NET Framework

サポート対象 : 3.0

参照

参照

Renderer クラス

Renderer メンバ

Microsoft.Ink 名前空間

Renderer.GetViewTransform