パブリック プロパティ
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派生クラスでオーバーライドされると、キー交換アルゴリズムの名前を取得します。 |
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非対称アルゴリズムで使用されるキー モジュラスのサイズをビット単位で取得または設定します。 |
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非対称アルゴリズムでサポートされているキー サイズを取得します。 |
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署名アルゴリズムの名前を取得します。 |
パブリック メソッド
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AsymmetricAlgorithm によって使われているすべてのリソースを解放します。 |
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オーバーロード。 非対称アルゴリズムを実行するために使用する暗号オブジェクトを作成します。 |
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派生クラスでオーバーライドされると、指定されたデータの DSA 署名を作成します。 |
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オーバーロード。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 |
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派生クラスでオーバーライドされると、 DSAParameters をエクスポートします。 |
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オーバーライド。 XML 文字列から DSA オブジェクトを再構築します。 |
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特定の型のハッシュ関数として機能します。ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 |
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現在のインスタンスの Type を取得します。 |
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派生クラスでオーバーライドされると、指定された DSAParameters をインポートします。 |
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現在の Object を表す String を返します。 |
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オーバーライド。 現在の DSA オブジェクトの XML 文字列形式を作成して返します。 |
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派生クラスでオーバーライドされると、指定されたデータの DSA 署名を検証します。 |
プロテクト フィールド
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非対称アルゴリズムで使用されるキー モジュラスのサイズをビット単位で表します。 |
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非対称アルゴリズムでサポートされているキー サイズを指定します。 |
プロテクト メソッド
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派生クラスでオーバーライドされると、 AsymmetricAlgorithm によって使用されているアンマネージ リソースを解放し、オプションでマネージ リソースも解放します。 |
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オーバーライド。 Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。
C# と C++ では、ファイナライザはデストラクタ構文で表現されます。 |
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現在の Object の簡易コピーを作成します。 |