指定の量だけこの TextureBrush オブジェクトのローカル ジオメトリック変換をスケーリングします。このメソッドは変換の前にスケーリング行列を適用します。
オーバーロードの一覧
指定の量だけこの TextureBrush オブジェクトのローカル ジオメトリック変換をスケーリングします。このメソッドは変換の前にスケーリング行列を適用します。
[Visual Basic] Overloads Public Sub ScaleTransform(Single, Single)
指定の量だけ、この TextureBrush オブジェクトのローカル ジオメトリック変換を指定の順序でスケーリングします。
[Visual Basic] Overloads Public Sub ScaleTransform(Single, Single, MatrixOrder)
[C++] public: void ScaleTransform(float, float, MatrixOrder);
[JScript] public function ScaleTransform(float, float, MatrixOrder);
使用例
[Visual Basic, C#] 次の例は、Windows フォームでの使用を意図してデザインされており、 Paint イベント ハンドラのパラメータである PaintEventArgs e が必要です。このコードは次のアクションを実行します。
- TextureBrush オブジェクトを作成します。
- テクスチャ イメージを x 方向に 2 倍スケーリングします。
- テクスチャ ブラシを使用して、画面上で四角形を塗りつぶします。
[Visual Basic, C#] メモ ここでは、ScaleTransform のオーバーロード形式のうちの 1 つだけについて、使用例を示します。その他の例については、各オーバーロード形式のトピックを参照してください。
Public Sub ScaleTransform_Example(e As PaintEventArgs)
' Create a TextureBrush object.
Dim tBrush As New TextureBrush(New Bitmap("texture.jpg"))
' Scale the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.ScaleTransform(2, 1, MatrixOrder.Prepend)
' Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100)
End Sub
[C#]
public void ScaleTransform_Example(PaintEventArgs e)
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush tBrush = new TextureBrush(new Bitmap("texture.jpg"));
// Scale the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.ScaleTransform(2, 1, MatrixOrder.Prepend);
// Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100);
}
[C++, JScript] C++ および JScript のサンプルはありません。Visual Basic および C# のサンプルを表示するには、このページの左上隅にある言語のフィルタ ボタン をクリックします。