LocalizationExtenderProvider 概要
パブリック コンストラクタ
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サービス プロバイダと基本コンポーネントを指定して、 LocalizationExtenderProvider クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
パブリック メソッド
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オブジェクトが、指定したオブジェクトに対してエクステンダ プロパティを提供できるかどうかを示します。 |
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LocalizationExtenderProvider で使用されていたリソース (メモリを除く) を解放します。 |
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オーバーロード。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 |
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特定の型のハッシュ関数として機能します。ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 |
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指定したオブジェクトの現在のリソース カルチャを取得します。 |
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デザイン時にローカライズされるオブジェクトの値を初期化するときに使用する既定のリソース カルチャを取得します。 |
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指定したオブジェクトがリソースのローカリゼーションをサポートしているかどうかを示す値を取得します。 |
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現在のインスタンスの Type を取得します。 |
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指定したオブジェクトのリソース カルチャをリセットします。 |
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指定したオブジェクトの現在のリソース カルチャとして、指定したリソース カルチャを設定します。 |
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指定したオブジェクトでローカライズされたリソースがサポートされているかどうかを示す値を設定します。 |
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指定したオブジェクトがローカライズ可能な値をリソースに永続化する必要があるかどうかを示す値を取得します。 |
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現在の Object を表す String を返します。 |
プロテクト メソッド
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オーバーライド。 Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。
C# と C++ では、ファイナライザはデストラクタ構文で表現されます。 |
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現在の Object の簡易コピーを作成します。 |
参照
LocalizationExtenderProvider クラス | System.ComponentModel.Design 名前空間